Android fragment 屏幕重叠
全部标签 我正在尝试编写一个WindowsC++程序,该程序将尝试从屏幕上当前显示的任何内容中挑选出感兴趣的颜色。我尝试了以下GDI、Direct3D9和Direct3D11DXGI示例,它们所有似乎都仅用于捕获Windows桌面和/或我自己的应用程序自己的输出。当我启动全屏Direct3D游戏时,我似乎最终得到了一些空白像素数据。它必须可以实现这一点,否则OBSStudio、FRAPS等将无法像它们那样透明地工作。我知道我可以尝试对OBSStudio进行逆向工程,但是有人有更简洁的C++解决方案来将任意Windows应用程序的视频输出捕获为某种像素缓冲区吗?编辑:我还应该提到捕获常规桌面窗口似
在Windows上,您可以使用GDI在所有内容之上绘制,采用null的绘制上下文:HDChdc=GetDC(NULL);我希望对SFML做同样的事情,但如果我尝试一些等效的东西(创建渲染窗口,将NULL作为参数,在将其转换为hwnd之后)任何地方都不会绘制。我正在尝试使用sfml甚至可能吗? 最佳答案 好吧,如果你想要OpenGL,你需要一个窗口期。但是窗口不需要在屏幕上可见。您可以结合使用GDI和OpenGL来实现您的目标。通过OpenGL将屏幕外的内容渲染为位图使用与桌面分辨率相同的不可见窗口。如果窗口是不可见的,它不会对鼠标或
每当我在Windowscmd上的Go中运行fmt.Print("\033c")时,它不会清除屏幕,而是在我执行console时打印c。log("\033c")在javascript中它工作正常。根据以下链接,这应该有效:https://en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code#Windowshttps://learn.microsoft.com/en-us/windows/console/console-virtual-terminal-sequences#samples我已经尝试在javascript中记录它并且它工作正常我还尝试在打印c的末尾添加
我正在寻找一个应用程序,它可以锁定我的计算机并显示一个屏幕保护程序,其中包含我在锁定计算机时设置的离开消息。这个想法是,当我在工作期间离开某个地方时,我的同事会知道我要去哪里,而不是在我空荡荡的办公table前费解。是否存在这样的应用程序?如果没有,我将如何制作这样的东西?我有开发经验,但以前从未处理过屏幕保护程序或锁定窗口。 最佳答案 我知道这并不是您真正想要的答案,但您是否考虑过只使用Post-It™Notes? 关于windows-显示带有离开消息的屏幕保护程序,我们在StackO
是否可以截屏(使用打印屏幕)并将其从系统剪贴板直接粘贴到网页文本区域字段(我会创建)?我需要浏览器插件吗?Flash可以做到这一点吗?**该解决方案只能在InternetExplorer中运行。 最佳答案 没有插件这是不可能的。虽然在AIR中可以,但在Flash或Silverlight中也不可能。 关于java-将屏幕截图粘贴到网页上的文本区域,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques
我正在使用C#.NET截取第二台显示器的内容并将其显示在主屏幕的窗口中。我的代码是:screenShotGraphics.CopyFromScreen(Screen.AllScreens[screen].Bounds.X,Screen.AllScreens[screen].Bounds.Y,0,0,Screen.AllScreens[screen].Bounds.Size,CopyPixelOperation.SourceCopy);当它由单击按钮触发时效果很好,因为轻微的延迟并不明显,但是当它自动运行时(比如每隔几秒),用户可以很容易地注意到他们的鼠标“锁定”了一些秒。显然这并不理想
我非常喜欢WindowsAPI中的一个东西是重叠I/O。我已经编写了数十个使用重叠I/O(用于套接字和文件)且线程数量有限的网络服务器。我也是一名驱动程序编写者,因此我非常了解重叠I/O是如何“在幕后”实现的。唯一一直困扰我的是一些API函数不支持重叠模式。例如,创建文件(即调用CreateFile)始终同步进行。这很遗憾,因为这些方法也可以支持重叠(异步)模式。例如,当创建(或打开)文件时-文件系统驱动程序收到IRP_MJ_CREATE请求,它可能(通常会)返回STATUS_PENDING.我的问题是:是否可以选择异步打开文件?(但请不要告诉我创建另一个线程来打开文件)。
我的要求是我想构建一个应用程序,用户可以在其中从文本字段中选择一部分文本并可以编辑、复制和粘贴。或者我可以说想用手指在屏幕上移动来选择文本框的文本。对于选择文本我已经尝试过textbox1.Select(textbox1.SelectionStart,textbox1.SelectionLength);但这并不能正常工作。这可能吗?如果是,那我该怎么做? 最佳答案 复制和粘贴功能在JanuaryWP7update中添加为native功能.您可以下载updateofdevelopertools,它将此功能添加到模拟器中。安装开发工具更
两个问题——在OpenGL中使用纹理填充整个窗口的最佳方法是什么?我想使用glTexImage2D接收包含颜色数据的整数数组,我该怎么做呢?(我在glTexImage2D上找到了几页引用资料,但使用它的教程会很棒)澄清:我以前做过纹理。我只是需要这两个特定部分的帮助。 最佳答案 glTexImage2D只是上传纹理数据,仅此而已。获得纹理后,绘制一个四倍于屏幕大小的纹理映射,然后将纹理像素绘制到屏幕上。为此通常使用正射投影。 关于c++-OpenGL-使用glTexImage2d用纹理填
我正在使用ReadFileEx从文件中读取扇区对齐的block(使用CreateFile和FILE_FLAG_NO_BUFFERING标志打开),记录调用前的开始时间和完成例程中的结束时间(来自QueryPerformanceCounter的时间)。无论整个文件的大小如何,我的block读取大小都是恒定的。block偏移量按顺序排队,因此ReadFileEx始终读取文件中比上一个点更远的点。我注意到一些奇怪的行为,例如较小的文件记录的block读取时间明显快于较大的文件。在这种情况下,较大文件的大小是较小文件的两倍-我不应该期望这在原始数据读取级别上很重要,因为无论如何我正在读取相同大